• 엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다
|한빛미디어
도서명
엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다
ISBN
9791162240991
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상품정보
발행일 :20180803 |308
이 도서의 분야
IT/베스트셀러 > 베스트셀러


도서소개
엔트리와 함께 하는 한발 앞서가는 코딩 교육 자습서!

소프트웨어(엔트리)와 하드웨어(피지컬 컴퓨팅)를 동시에 배우며 코딩 레벨업!

컴퓨터 안에서 블록을 쌓아 프로그램을 만들었다면, 이제 컴퓨터 밖 세상에 프로그램을 적용해볼까요? 각종 센서를 활용하면 실생활의 문제를 컴퓨터로 직접 풀어갈 수 있습니다.
우선 E-센서보드에 있는 센서의 기본 사용법을 배운 다음, 알람시계나 스마트 블라인드, 문 열림 감지 시스템처럼 직접 실생활에 활용할 수 있는 프로그램도 만들고, 귀여운 햄스터 로봇으로도 피지컬 컴퓨팅 영역을 확장해 봅시다.

● 1부: 피지컬 컴퓨팅에 대한 개념 및 E-센서보드의 기본 동작 방법을 익힌다.
● 2부: 피지컬 컴퓨팅의 첫걸음으로 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 각종 센서의 기본적인 이용 방법을 배운다.
● 3부: 우리 생활을 편리하게 해주는 프로그램을 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 만들어본다.
● 4부: 햄스터 로봇의 기본 동작 방법을 익히고 다양하게 움직이는 방법을 배운다.

[수프 시리즈]
국.영.수, 그다음은? 프로그래밍!
IT 전문 출판사 한빛미디어에서 만드는 어린이와 청소년을 위한 재미있는 프로그래밍 입문 시리즈입니다.

이 책의 대상 독자
- 코딩을 배우고 사고력을 키우려는 초·중학생
- 프로그래머를 꿈꾸는, 프로그래밍에 관심이 있는 초·중학생
- 초등학교 선생님, 중고등학교 컴퓨터 선생님, 컴퓨터 방과후 선생님
- 교육대학 학생, 사범대 컴퓨터교육과 학생
도서목차
1부 피지컬 컴퓨팅의 이해 -- 피지컬 컴퓨팅에 대한 개념 및 E-센서보드의 기본 동작 방법을 익힙니다
_1장 피지컬 컴퓨팅 알아보기
_2장 E-센서보드 연결하기

2부 피지컬 컴퓨팅 첫걸음 -- 피지컬 컴퓨팅의 첫걸음으로 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 각종 센서의 기본적인 이용 방법을 배웁니다.
_3장 [소리 센서] 소리로 오브젝트를 움직여요
_4장 [빛 센서] 빛으로 꽃을 피워보아요
_5장 [거리 센서] 전등의 밝기를 다르게 만들어보아요
_6장 [온도 센서] 온도에 따라 스스로 작동하는 선풍기
_7장 [슬라이더 센서] 분위기 있는 조명을 만들어보아요
_8장 [버튼 센서] 원하는 색으로 그림을 그려보아요

3부 생활 속 피지컬 컴퓨팅 - 우리 생활을 편리하게 해주는 프로그램을 엔트리와 E-센서보드를 이용하여 만들어봅니다.
_9장 번쩍번쩍 알람시계 만들기
_10장 온도 알림 소품 만들기
_11장 스마트 블라인드 만들기
_12장 문 열림 감지 시스템 만들기
_13장 손짓에 반응하는 다람쥐 만들기
_14장 움직이는 동물도감 만들기

4부 피지컬 컴퓨팅 확장하기 - 햄스터 로봇의 기본 동작 방법을 익히고 다양하게 움직이는 방법을 배웁니다.
_15장 햄스터 로봇 살펴보기
_16장 [LED] 카멜레온처럼 색이 변해요
_17장 [바닥 센서] 길 따라 움직여요
_18장 [스피커] 햄스터와 함께 노래를 배워요
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#피지컬 #컴퓨팅을 #만나다
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